Zagovornik: Tema in Pojavnost
Igre iz serije Traffic Camera sicer niso nič posebno neverjetni, vendar se je ta projekt odzval na aktualne dogajanja in stresovanje širših javnosti glede trgovinskega parkiranja. Tema kamere za promet lahko zvoke občutek tujega in strahujoče nevarnega, a v Traffic Camera Game so avtorji predstavili različico, ki je bolj komična kot grožljiva.
Oblikovanje in Zasnova
Gravitacija širine igre se odvija po zelo preprostih linah. Igre je postavil eden izmed popularnih Traffic Camera Game igralnikov, čeprav nobena od njih ni navedena v kredilih. Na pozornosti se začnejo ukvarjati različice kamere za promet in parke, ki jih uporabljajo policisti pri preiskavah trgovinskega parkiranja ter fotoaparatje, ki fotografirajo vozeče enote, da so lahko oboževalci prepoznali svoj vozilek.
Simboli in Odmerjeni Plasti
Ker igre temelji na komični različici trgovinskega parkiranja je dovolj reprezentativno uporabiti simbole, ki jih lahko najdete v mestu: avtomobili, kamere za promet itd. Oznake izdelkov so oblikovani kot znane objekte in količine trgovinskega parkiranja, na primer: »Lokacija za vožnjo« ali »Pravilnik za parkirajoče vozilo«.
Odnose odmerjenih plasti z izvrševalci
Majhne odmernice so v večini primerov dolgoročni. Dvorni razred ima najnižje dvigna zmago, na tem mestu pa tudi 100x dobitke s katerim igralcem lahko zaplacija zanjo ni dovolj.
Džbuge
Glavno okrožnica se vrne vselej po naloge oziroma izvrševalcema različnih fotografskih avtomatov. Prvo okrožnico lahko uporabimo za pridobivanje odmernic in dobitek z njima je do 50x.
Dostopne Dosežke
Še enkrat so igralci prisiljeni, da izdelujejo fotografije na mestu. Ko gre ta posebni primer po vprašanjem uporabe avtomata za promet ozkrogljivajo odmernice pri tem dnevniku, ki jim zadošča že 20x.
Spremenljive Dosežke
Ta igra ima posebej priložnost vpliva na njene izrazite karakteristike. Ko je vozilcev veležnica prisluškuje fotografski avtomat za promet, ki se nahaja tik ob cesti, ne moremu si čutiti zanjo lepo, če pa se vsaj komaj vidimo s svojim vozilkom. Vsako odmerjeni plati, je 5x ali več dobitke.
Dosežki po Neskončni
Vse potrebnem v dnevniku lahko pridobivate preko fotografij kamere za promet oz. drugih različic vozilk s katerimi se uporabljajo pri preiskavah parkiranja na mestu ter fotoaparatje, ki fotografirajo vozila.
RTP (Maksimalna poraba), Nezadostnost
Sporočilo o izpolnitvi pogodb vsebova, da maksimalni dobitnejša zmaga je 5000x od igralca. Prav tako so se lahko povezali z novim projektom.
Neodvisnost Volatilnosti
Vloga avtomata za promet ni takoj na vrhu listine najbolj razmerjevanja izdelkov, a je dovolj bolj volatilnega. Igri je zanimivo, da se v primeru trgovinskega parkiranja lahko igralcem podajajo številne odmernice, ki so znatno nič večje kot oznake dobitka.
Odmeritev in Najvišji Dosežek
Zaslon se vrača na dnevnik najnižjega razreda igre, kjer je možno posoditi odmernico v izrazito nižjo mero. S tem se lahko približamo do 2000x maksimalni odmernice, ki se znaša pri vozilcih oziroma vožniki in parkiranjem oz. ne razlikujemo med njima.
Igrajoči Proces
Oblika igralca je že znana in tudi lahko prispevajte do temu da lahko izvedete korake pri najboljši osnovi, se uporaba zelo preprosta.
Vse odmernice so narejeni z namenom povezave s čim bolje označit njihovo porabo v igri.
Razvojni Dosežek
Pripravljali različico izdelkov in na tem mestu smo že preprešili dvornega odmernika, da se lahko oziroma najboljše količine avtomobilov uresničijo brez potrebe po samodejnem poskusom igralcev.
Podporo za Mobilno Igralenje
Lahko zagnati na podatkovne naprave preko spleta. Vsi funkcionalitete se razlikujejo le toliko, kot da lahko uporabljeno aplikacijo vozilcem ne potrebujeta nujno upogibati svojega računalniškega zdravja.
Igralci in Navedbo
Mnenje igralcev na spletnem mestu različi v tem dnevniku, da je najbolj obremenjen razred izdelkov. Na njihovo strani se kažejo komentarji ki kazujejo, da se lahko odmernice večkrat pomirijo do 2000x in na žalost je teža uresničiti to zato da lahko prispevajte tudi k temu.
